第289章 新的规则

    全球再次譁然!本命建筑!而且一听名字就知道逼格高到没边!谁能率先建成,无疑將获得难以想像的优势!
    冰冷的系统音没有丝毫停顿,继续颁布著一条条详尽的规则,如同铁律,烙印在每个人意识中:
    【第三阶段核心规则公布:】
    【一、神魔对战:
    1、双方阵营每日须进行三场神魔对战。
    2、每场对战,双方阵营各需派遣三名天选者参与。
    3、天选者需召唤所属阵营神话谱系中的英灵、神祇、志怪、妖灵、魔物、仙人等存在(英灵)进行对战。
    4、对战胜利方,將获得『建造进度点数』与『特殊建筑材料』,用於推进本阵营天庭/诸神之殿的实体建造。】
    【二、天选者派遣规则:
    1、西方阵营:可自由指定每日对战的三名天选者。
    2、东方阵营(特別条款):因不可抗力因素(涉及深层隱秘,暂不公示),仅可固定指定一名天选者参与每日三场对战。剩余两名天选者名额,將由系统在东方阵营所有符合条件的国民中隨机抽取。並且要先行选择天选者。
    【三、天选者补偿与挑战模式(对东方阵营)
    作为对不公条款的补偿,东方阵营固定指定的那名天选者,可在每场对战前,选择是否开启额外挑战模式。具体挑战形式需天选者自行选择。】
    【四、天选者对英灵的加成规则:
    1、天选者自身实力(生命层次)將对召唤的英灵產生全属性百分比加成。
    2、七阶及以下:加成比例隨天选者等阶提升而线性增加(一阶最低,七阶最高)。加成比例为:
    一阶:10%,
    二阶:20%
    三阶:30%
    四阶:40%
    五阶:50%
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    六阶:60%
    七阶:70%
    3、七阶以上(质变):天选者除提供基础全属性加成外,还可额外选择特殊加成选项赋予己方英灵(选项列表於召唤时呈现,每次对战可能不同)。
    4、加成效果在英灵被召唤时即生效,持续至该场对战结束。
    5、由於天选者和召唤的英灵绑定。故战斗结束时,英灵所受到的伤害一定比例的转移到天选者身上。如英灵被击杀,绝大多数情况下天选者直接死亡。】
    【五、英灵体系与召唤:
    1、英灵来源於各自阵营的神话、传说、歷史、志怪故事等文化概念。其初始实力阶位、能力体系、潜在成长性,由国运战场系统根据该英灵在文明中的『位格』、『传说度』、『规则契合度』等进行综合判定,而非完全依照各国自行撰写的文本记载。(例如,某些文明將自身神祇描述为『全知全能、创造並毁灭多元宇宙』,系统將根据其实际表现出的规则影响力进行客观定级。)
    2、召唤时,沿用之前的三选一模式。英灵初始能量等级在同一场对战中將保持相对平衡(基础值相同,主要差异在於能力、特性、成长性、法宝、能量控制、肉体强度……)。
    3、可使用特殊道具刷新选择列表。仅有七阶及以上品质的道具,或完成特定高难度成就,方可获得刷新卡。】
    【六、建筑物与称號加成:
    1、已有建筑物(如东方阵营【英灵殿】、西方阵营【救赎教堂】、【无间地狱】等)效果对所属阵营英灵依旧生效,但比例减半!
    2、天选者个人称號(如夜玄【决斗之王】)效果在符合条件时对自身召唤的英灵生效。】
    【七、对战形式:
    1、每场对战的具体形式(单挑、团队混战、攻城、守御、特殊任务等)隨机决定。高等级道具可改变对战模式和奖励。
    2、战场环境、规则可能存在特殊限制或加成。】
    【八、胜利目標与阵营进度:
    1、单场对战胜利,获得基础奖励。
    2、优先將本阵营本命建筑(【天庭】/【诸神之殿】)建造至100%完成度的一方,將直接贏得本阶段『阵营对抗』的胜利。
    3、胜利阵营將获得进入国运战场下一阶段的极大优先权与特殊优势。】
    【九、建筑材料获取途径:
    全民个人副本
    1、本阶段主要建筑材料(用於建造【天庭】/【诸神之殿】)將通过全民参与个人副本获取。
    2、每个阵营成员(天选者除外),每日拥有一次进入『个人副本』的机会。
    3、副本类型涵盖战斗、寻宝、解谜、製造、採集、医疗、艺术、经营等超过1800种不同领域。
    4、副本难度分为四档:
    简易:小型副本。试炼者可隨时主动脱离。在副本中受伤或死亡,脱离后即恢復。通关奖励:少量普通建筑材料。
    普通:中型副本。试炼者不可主动脱离,脱离方式仅为通关或死亡。死亡惩罚:伤势10%反馈现实(不致残)。通关奖励:中量普通建筑材料,並有小概率获得高阶材料。
    困难:大型副本。试炼者不可主动脱离,脱离方式仅为通关或死亡。死亡惩罚:伤势70%反馈现实(不致残),且生命层次下降一阶(可重新修炼)。通关奖励:大量普通建筑材料,並有极大概率获得高阶材料,极小概率获得珍稀道具。
    炼狱:超大型/特殊副本。试炼者不可主动脱离,脱离方式仅为通关或死亡。死亡惩罚:真实死亡(意识湮灭)。通关奖励:海量建筑材料,且必出高阶材料,並有高概率获得珍稀个人奖励(包括但不限於:高阶丹药/丹方、灵草、高科技图纸、灵兽卵、灵植种子、灵泉、法宝、一次性强力道具等)和高阶道具。
    5、副本內经歷时间无论多久,在现实中恆定为3小时。
    6、可组队进入副本。副本难度与奖励將根据队伍人数、成员平均实力、副本初始难度进行动態调整(通常难度提升,奖励也增加)。
    7、副本类型与难度隨机分配,但个人歷史表现、特长属性可能影响概率。
    8、获取的建筑材料自动归属阵营仓库,用於本命建筑建设。唯有『炼狱』难度副本產出的珍稀个人奖励,可由通关者自行支配。】
    【十、最终阶段目標:
    本阶段核心目標:集全阵营之力,建造本命核心建筑。建筑完成度將实时反馈阵营实力与气象。优先完成者胜。】
    【规则公布完毕。】
    【所有规则由国运战场系统最终解释。如有增补或调整,將另行通告。】
    【现在,进入准备时间:5小时。5小时后將进行第1场神魔对战,並且全民副本正式开启。】
    【请双方阵营內部协调,確定每日参战天选者名单(东方需確定固定名额及应对隨机机制),並进行战前动员与资源调配。】
    【倒计时开始:4:59:59,4:59:58……】
    洋洋洒洒,十条核心规则,如同冰冷的钢铁法典,悬於每个阵营头顶。
    规则宣读完毕的瞬间,全球陷入了另一种极致的寂静,那是被海量信息衝击后,大脑疯狂运转分析的沉默。
    紧接著,便是东西方阵营內部,截然不同的反应与沸腾的分析!