第14章 技能匹配

    《沥火之剑》追求的公平,与传统游戏並不一样。
    大多数游戏会给玩家设置一个公平的开局,无论你现实中获得什么样的成就,取得什么样的成功,进入游戏的第一时间,大家都是一样的人,顶多是隨机数上有些微的差別。
    但是现实与游戏终究不能完全隔绝。
    既然现实中的財富,地位,能力,知识等等因素都会导致游戏过程中玩家自然地出现差距,那么是否真的有必要为了追求必然会失衡的公平,来让所有玩家都有相似的开局?
    游戏製作组最终给出的答案是,没有那个必要。
    除去財富与地位这一类身外之物,他们允许玩家將一些现实的能力代入游戏之中,例如经常健身的玩家会比缺乏锻炼的玩家在对应数值上更有优势,现实中的药理学家会天然具备药理学相关基础技能,自然,现实中的一些武术也会被折算为游戏內的技能,进行相似技能的匹配,然后赋予该技能的基础等级。
    这个决定公布的时候,很多人都不看好这种大胆的改革,但在游戏开服之后,大家才发现其实这並没有对游戏產生太大的衝击。
    很多人是现实ol中的高手,未必就是游戏中的高手。
    况且由於“魔力”这一与现实世界完全不同的存在,使得武术界的宗师,穷其一生的技能判定最多也只有5级,因为按照游戏內的標准,大多数技能在5级以后就开始涉及到魔力运用,將会附加许多现实中完全不存在的效果,即使是最为朴素的军神殿进攻剑术,在5级以后也会带来巨幅的数值加成,让使用者的身体素质突破传统武术的极限。
    换句话说,这种看似大胆的决定,其实並没有破坏游戏的基础。
    相反,这个“离经叛道”的决定倒是让许多原本对游戏没兴趣的,其他领域的从事者,开始对游戏本身感到好奇。
    如果“艾恩·奥克雷尔”是游戏內的角色,那么叶浩这个“玩家”,是否能触发这一规则?
    答案,能。
    ——检测到玩家具有原生技能,是否等效匹配为游戏內技能?
    还真能啊。
    叶浩有些感慨。
    这些剑术都是《沥火之剑》教会他的东西,但没想到现在却反过来成为自己的东西,让游戏系统识別。
    101看书 101 看书网超贴心,101??????.??????等你读 全手打无错站
    《沥火之剑》是一个追求真实的全沉浸游戏,游戏內就连最基础的包扎,生活,露营等等行动都需要玩家自己去实现,而不是游戏菜单一点就一键完毕,类似剑术这样的战斗技能也差不多。
    系统当然会给予辅助,但製作组一直鼓励玩家自己掌握技能。
    鼓励的方式也十分直接:玩家自己掌握后施展的战斗技能与接受系统引导施展的技能之间,存在大约30%的效果差距。
    因此所有追求强度的玩家,在游戏中都会自己掌握剑术与魔力运用。
    叶浩自然也是这样的玩家。
    越是到游戏后期,玩家前期各种乱七八糟,不同体系的技能就会逐渐融合成为一个个独特的体系,特別是在游戏开启“技能合成”之后,基本上所有玩家都会將常用的技能融合在一起。
    包括法系职业在內,大多数职业最终会放到战斗序列中的,也就只有几个融合技能。
    玩家对於这些技能的熟悉,已经到了即使没有游戏系统辅助,也能凭感觉完美释放的程度。
    叶浩可以確定,自己对於那些技能的浸淫,早已將那些技能完全化为自己的东西,因此如果这个隨身的游戏系统拥有“技能匹配”的功能,一定会把那些技能识別为自己本身拥有的技能。
    只是同样的,这样的识別也有其限制。
    由於高级技巧涉及到魔力的运用,而魔力这一要素在现实中並不存在,因此叶浩习惯的那些高级技能大约並不会触发游戏系统的“技能匹配”,能够识別的应该只有比较基础的技能。
    叶浩想来想去,最容易识別的,应该就是“精灵之舞”这一门属於精灵的剑术了。
    毕竟他最熟悉的战斗技能,自创的秘剑术·飞燕多半触发不了这个机制。
    秘剑术·飞燕是將多门剑术与战斗技巧点到十级之后,经由“技能融合”创造出来的传古技能。
    所有技能在点到十级后会划分为“凡世,传古,神话”三个標籤。
    每种標籤的技能,其投入经验和加成效果都有极大的差別。
    帕沃德之中,九成九的技能都只有“凡世”的標籤,“神话”標籤的技能从来没有人见过,只是有学者推测那是独属於神灵的领域,因此“传古”的技能几乎就是玩家们能够触碰到的顶点。
    自创的传古技能,正是叶浩作为顶尖玩家的证明。
    可惜这一门剑术是属於进阶技能,进阶技能意味著从第一级开始就涉及魔力的运用,而现实中根本没有所谓的魔力,因此就算叶浩將这门剑术演绎一遍,以现实为標准的系统也根本识別不出来这一门剑术。
    除此之外,以不涉及魔力的基础剑术而言,叶浩最熟悉的就只有军神殿进攻剑术,以及,精灵之舞。
    但叶浩实际上使用过军神殿进攻剑术,依然没有被识別。
    他用来应对黑暗天使的剑术,就是军神殿进攻剑术。
    除了没有触发剑术的各种特效之外,整个交锋的过程中,他都是在预读拉碧丝的进攻,最后以最合適的基础动作进行应对,那正是军神殿进攻剑术的核心。
    那一场战斗后,叶浩没有触发这个系统提示。
    两个可能。
    一个是穿越后的这个游戏系统並没有这样的功能,另外一个就是“艾恩·奥克雷尔”自身拥有军神殿进攻剑术这个技能,所以系统对此没有反应。
    不管是哪一个可能,叶浩能够尝试的选择就只有一个了。
    精灵帝国广泛普及的基础剑术,“精灵之舞”。
    ——匹配技能,“基础剑术”。
    嗯?
    什么玩意儿?
    说好的“精灵之舞”呢?
    “基础剑术”是什么鬼,你倒是写清楚是什么基础剑术啊,不同地方,不同种族,不同文化流传的基础剑术,其侧重点都不一样,只说基础剑术,鬼知道是什么剑术!
    不是,这系统怎么能在这里拉胯呢?
    叶浩嘴角隱秘地抽了抽。
    他都已经在心里开香檳了,甚至构建好了以“精灵之舞”为基础的技能树。
    结果就这?
    ——技能名称:基础剑术
    ——技能介绍:技能匹配技能,系统检查到玩家在剑术方面的研究已臻化境,在各个领域的剑术都有独到的理解,综合分析之中,將以这一门技能来体现玩家在现实中对於剑术领域的研究与理解;
    ——技能描述:从零至一,从一而万。
    ——技能等级:5/3,(距离下一级技能所需经验:8000,当前经验投入已锁死)
    叶浩沉默了。
    正常来说,玩家技能的类別受到职业的限制,而技能等级上限则受到职业阶位的限制,学徒等级的技能上限是3级,低阶职业者的上限是5级,中阶职业者是7级,高阶职业者是10级,而凡种十阶之后的技能会有升变,技能就不再以等级来標识强度。
    技能等级5级向上,就会开始涉及魔力的运用,出现衍生技巧。
    现实中不存在魔力,因此5级就是“技能匹配”能够给予的最高等级,他现在不过是骑士学徒,理论上所有相关技能的上限也只到3级,5级技能完全是意外之喜。
    但这个升级经验是怎么回事?
    从5级到6级需要8000自由经验?
    你怎么不去抢?
    这是一门基础技能啊!
    要知道点亮“精灵之舞”只需要20经验,1级到5级总共也只需要300经验,就算5级到6级是一个分水岭,这一级的经验也只需要400经验而已。
    其余基础剑术的经验需求大同小异,你现在直接给我翻了二十倍?
    你这给我干哪儿来了?
    那些一级经验动不动就要几千上万,甚至十几万的技能,不都是超凡领域之后的事情吗?
    这才哪儿到哪儿啊?
    叶浩快被这经验气笑了。
    合著自己干掉拉碧丝得到的两万自由经验,还不够点两级技能是吧?
    ——技能效果:1-3级,每一级提供3点各项基础数值;4-5级,每一级提供6点各项基础数值;6-7级,每一级提供20点基础数值,8-10级,每一级提供50点基础数值;
    叶浩脸色骤然一变。
    ——技能被动:基础剑术可以等效替代为任何剑术的前置技能,同时允许玩家使用所有基础剑术的特效,但基础剑术不提供其余剑术对玩家的基础数值补正;
    《沥火之剑》是一款我的问题.jpg
    这数值和被动大方到不可思议啊。
    所谓的剑术,在低等级的时候还好,几乎所有流派的基础剑术都有一定的共通性,但是一旦等级超过5级,涉及到魔力运用之后,不同流派的剑术就开始呈现出不同的特点,
    因为魔力这一要素在现实中並不存在,所以现实中的剑术最终殊途同归,《沥火之剑》內的剑术却是越到高深处,区別就越发明显。
    不同流派的基础剑术,最终会导向不同的进阶剑术。
    这句话也可以反过来理解,不同的进阶剑术需要不同的基础剑术作为前置技能。
    例如星月王廷的传古剑术——“月辉”,就需要三门基础剑术作为前置,分別是“精灵之舞”,“圣少女十字剑”,“风吻”。
    这三门剑术都是精灵国度內流传的剑术,但除了流传最广泛的“精灵之舞”外,“圣少女十字剑”是精灵神殿的圣女候补,独角兽少女才有资格学习的护身剑术,“风吻”更是星月王廷的宫廷秘传。
    所以歷史上掌握这一门传古剑术的人,从来都只有精灵皇室出身的神殿圣女。
    寥寥无几。
    哪怕是算上数量庞大且不受天赋困扰的第四天灾们,不说后两门剑术的入手难度,光是將三门剑术同时点到十级都是十分困难的事情。
    直到末日降临前,《沥火之剑》的经验获取都是一个老大难问题。
    叶浩印象中学会这门剑术的玩家只有一人,这一门剑术当时给了叶浩极大的震撼,凭藉这一门剑术,那一位默默无名的玩家直接摘取了官方组织的玩家竞技大会亚军。
    叶浩差点就输给了这一门剑术。
    正是因为进阶剑术对玩家的巨大加成和改变战局的能力,甚至有玩家在获得不符合自己发展规划的进阶剑术之后,乾脆洗號重练,以获得的剑术为核心重新设计自己的职业。
    包括进阶剑术在內的进阶技能,就是值得玩家这样做的价值。
    理所当然地,所有进阶技能的获取都如同“月辉”那样困难,前置技能的获取难度,还有对前置技能的经验投入,这些都註定了一名玩家不可能拥有多种进阶技能。
    但如果那些进阶剑术的前置技能,都能被一个技能平替呢?
    这一门“基础剑术”直接给叶浩的未来揭示了一种可能性。
    固然“基础剑术”自身的经验投入都是一个无底洞,但比起多门基础剑术的经验投入就显得九牛一毛了,更別提那些前置剑术的获取往往需要更多的时间成本去对应的阵营刷声望,甚至有的阵营还彼此对立,以至於玩家必须在进阶技能上做出选择。
    除此之外,这个“允许玩家使用所有基础剑术的特效”,指的应该就是基础剑术在五级之后的衍生技巧。
    “精灵之舞”在5级之后会出现第一个衍生技巧——“无形之刃”。
    无形之刃:消耗20%最大法力值,令两分钟內的每一次攻击都追加一次100%伤害的魔力攻击。
    这一个技能的实际使用中,每一次进攻之后,会有魔力凝聚成一道近乎於无形的剑锋跟隨发动攻击,让很多想要抓出招硬直的敌人反受其害。
    大多数基础剑术在5级之后,都会出现类似的运用技巧。
    按照“基础剑术”的技能描述,岂不是说,这些剑术技巧叶浩竟然都能够使用?
    “嘶……”
    叶浩不由得倒吸一口凉气,甚至想要允许製作组的马返回近地轨道了。
    他立刻就想要验证一下这个描述。
    “你在做什么?”
    蕾拉有些好奇地看著將长刀当成长剑,隨手在空中刺了三剑的叶浩。
    小丫头没什么剑术见识,换作其余任何在剑术上有所研究的人,看见这一幕大抵都不会如此平静。
    天巡雷剑。
    高山人的瑰宝,流转於云间神殿的不传之秘。
    不过叶浩手里的施展的剑术与这一门真正的传古剑术相去甚远,他施展的只是这一门传古剑术的前置之一,作为云间神殿基础剑术的一门迅捷剑术。
    雷古尔高地迅捷剑术。
    他在游戏里曾经点过几级这一门剑术,后来因为这一门剑术並不符合他“巫师猎人”的职业规划,所以洗掉了。
    叶浩对於这一门剑术並不算特別熟悉,他只是站在后来的高度上尝试对模糊的记忆进行復原,可是在他按照记忆的痕跡尝试施展这一门剑术时,却仿佛福至心灵一般,自然而然地洞悉了这一门剑术的一些细微技巧。
    三剑几乎叠成一剑,他展现出来的迅捷剑术,已然有了相当的火候。
    “没什么,感觉这把长刀手感很好。”
    叶浩隨口找了个敷衍的理由,压下心中的兴奋。
    还真行。
    雷古尔高地迅捷剑的5级特效在所有基础剑术中都算比较特殊的一种,因为高地人往往缺乏魔力天赋,所以这一门剑术是少有的,在5级后的衍生技巧中,不涉及魔力消耗的一门基础剑术。
    云闪:取消三次攻击的前后摇。
    作为缺乏魔力支撑的代价,雷古尔高地迅捷剑的运用技巧就显得十分质朴,但再怎么质朴这也的確是基础剑术的衍生技巧,特別是这一门剑术,叶浩其实算不得特別熟悉。
    製作组的亲马好像真可以返回近地轨道了!
    叶浩不禁握紧了长剑,但他这么一握,本就残破的长刀握柄,竟是被他生生握碎了。
    “等等,你没事吧?”蕾拉惊呼了一声,小跑过来拉起叶浩的手。
    叶浩愣了愣,这才意识到自己已经不是原来那个弱不禁风的贵族小子了。
    “基础剑术”对於玩家的数值补正是叶浩见过的数值最夸张,也是最全面的剑术。
    其余基础剑术多有偏向,精灵系的基础剑术多是“灵巧”方向的加成,军神殿的剑术多是“体质”与“力量”方面,像是“基础剑术”这种给全属性补正的剑术也是少见。
    数值也是十分夸张,5级的“基础剑术”,各项数值竟然给了21点的加成。
    叶浩还真没见过那一门基础剑术,5级的时候就给了总共105点的属性加成。
    按照《沥火之剑》给出的数值对比,各项数值达到8点,就是一个身体健康的壮年男人应该有的水平。
    单项数值21点接近这样一个壮年男人的3倍,而综合起来看,21点的平均数值意味著可以轻易在一群没拿武器的,身体健康的壮年男人之间杀个七进七出。
    这已经是脱离学徒阶段,四阶到五阶之间的铁位职业者標准了。
    这意味著,光是“基础剑术”带来的基础数值补正,叶浩就已经可以说自己是一名低阶职业者了,哪怕实际上他不过是一个骑士学徒。
    叶浩重新拿起被蕾拉抢过去的长刀,28点灵巧的加成下,光与影之间诞生的剑之花更加绚烂。
    如果刚才的决斗再来一次,在对方不动用中阶骑士的力量这个前提下,他甚至不需要激对方出剑来抓破绽,直接贴上去利用灵巧的优势,就足够让剑之花將对方吞没。
    毕竟npc和玩家不一样。
    玩家可以通过经验加点技能,npc却只能日復一日地苦练,除了少数天纵之才,大多数npc的技能等级都跟不上人物等级,更別说帝国骑士这样的水货职业,就没什么像样的技能。
    “真漂亮,这是什么剑术?”一旁的蕾拉看著绽放的剑之花,眼神有点亮晶晶的。
    “树杆子的剑术,你要学吗?”
    小丫头愣了一下,隨后脸色变得纠结起来,她显然並不想学仇人的剑术。
    “那就不学这个。”叶浩伸出手摸了摸小丫头的脑袋,两人看上去差不多大,但两人都没觉得这个动作有什么问题,“我记得鲁特城有另外一门漂亮的剑术,我带你去找找。”
    “好。”
    蕾拉果断点点头,一点没问那是什么剑术。
    叶浩耳朵微微一动,身体素质的跃升,令他捕捉到门外靠近的脚步。
    “那个,请问叶阁下在这里吗?”
    一个叶浩有些眼熟的身影出现在门口,他穿著与刚刚离开的那些帝国骑士一样的衣物,对店內的狼藉有些惊讶。
    “西特哥哥?”蕾拉看向门口。
    “啊,蕾拉也在这里啊。”年轻的骑士刚露出笑容就立刻看到小丫头身边的叶浩,他收拾起笑容,有些著急地开口,“叶阁下,切斯特骑士长於与赫里曼神官有重要的事情希望与您商议,能请您移步教堂吗?”
    “你找错人了。”叶浩脸上笑意盈盈,“我不是你要找的人。”
    “?”
    西特脸上露出疑惑的表情,他不太明白为什么面前的这位年轻先生要这么说。
    他还记得骑士长与神官大人脸上郑重的表情,不用明说他也知道恐怕这个“重要事情”十万火急,但他在几次张口后终於吐出口气。
    “那打扰了,阁下,我会把您的拒绝带给骑士长与神官大人,很抱歉打扰您的兴致,蕾拉,如果先生有什么想去逛的地方,麻烦你带路,要是有什么需要用钱的地方,记在骑士团帐上就好。”
    年轻的骑士向药材铺的两人深深鞠了一躬,隨后就风风火火地准备离开。
    “慢著。”
    身后的声音追上年轻的骑士,西特疑惑地转过头,看见小丫头旁边的年轻人捂著额头嘆了口气。
    “有没有人说过你其实不像一个帝国骑士?”
    “额,未婚妻倒是有这么说过……”年轻的骑士脸上疑惑更重,“那个,有什么问题吗?”、
    “我猜你未婚妻和我说的不是一回事,说好的帝国骑士用鼻孔看人呢,你別破坏帝国人在我心中的固有印象啊。”叶浩放下手,拍了拍身边的小女孩,“蕾拉,你留在塔莎奶奶这里帮忙收拾屋子吧。”
    小丫头点点头,而年轻的骑士忍不住开口。
    “请问,有什么是需要我帮忙的吗?”
    “当然有,你带路吧。”
    “什么?”
    “我改主意了,带我去见骑士长与那位神官大人吧。”